/////// ////
الإثنين , مارس 27 2017

أرشيف الوسم : فوكل

ورشة رسم وتحريك الكرتون وإنتاج فيلم قصير | فوكل

فوكل والنحلة | فيلك كرتون قصير

موقع اسكتشات نستعرض في ورشة العمل هذه ، كيفية رسم وبناء وتحريك شخصية كرتونية وتصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير تجريبي ، وهذه الورشة تتضمن خطوات رسم شخصية فوكل الكرتونية وتلوينها وبناء العظام فيها وضبط قيودها وتصميم حركات الأكشن اللازمة ، وتنتهي بشرح طريقة تصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير …

أكمل القراءة »

فوكل والنحلة | فيلم كرتون قصير | cartoon movies

فوكل والنحلة | فيلك كرتون قصير

هذا فيلم كرتون قصير short cartoon film كنموذج تدريبي لدورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho ، ويمكن متابعة ورشة العمل الخاصة بهذا الفيلم من خلال الروابط الموجودة بالأسفل. وشخصية فوكل الكرتونية هى أول نموذج لشخصية كرتونية في دورة الرسوم المتحركة والتي تم تصميمها وتحريكها من ورشة العمل الأولى في دورة …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (120) ورشة فيلم كرتون قصير | فوكل والنحلة 2

دورة الرسوم المتحركة (120) ورشة فيلم كرتون قصير | فوكل والنحلة 2

موقع اسكتشات تابع ورشة العمل عن فيلم الكرتون القصير short cartoon film مع شخصية فوكل وفيه يتم استكمال شرح باقي مشاهد الفيلم وهى تدريب عملي على دروس شخصية فوكل الكرتونية. المشهد الثالث يبدأ المشهد بتركيز الكاميرا على النحلة وهى تطير من بعيد ، وتتحرك النحلة ومعها الكاميرا حتى يظهر الجزء …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (119) ورشة فيلم كرتون قصير | فوكل والنحلة 1

119

موقع اسكتشات هذه ورشة العمل عن فيلم الكرتون القصير short cartoon film بعنوان “فوكل والنحلة” وهى تطبيق عملي بسيط للتدريب على كيفية صناعة فيلم كرتون قصير كنتيجة عملية لدروس تكوين شخصية فوكل. الفيلم يتكون من 4 مشاهد: المشهد الأول المشهد يتكون من لقطة واحدة ليلية ، تبدأ الكاميرا من أعلى …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (118) أكشن الغضب Anger Action || فوكل

دورة الرسوم المتحركة (118) أكشن الغضب Anger || فوكل

موقع اسكتشات في هذا الدرس من دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho 12 نقدم 4 نماذج للتعبير عن الغضب anger expression، والتعبير عن الغضب كما كل أشكال لغة الجسد لها نماذج متعددة وبمستويات مختلفة من الغضب ، وأبرز سمات التعبير عن الغضب تظهر في تدوير الحاجبين للداخل ونزولهما لأسفل ونزول …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (117) أكشن الضحك laugh Action || فوكل

دورة الرسوم المتحركة (117) أكشن الضحك laugh || فوكل

موقع اسكتشات نبدأ من هذا الدرس عبر موقع اسكتشات تصميم actions للتعبير عن انفعالات الوجه ، ونتناول في هذا الدرس تصميم أكشن لوضعية الوجه الطبيعية ، وأكشن للتعبير عن الابتسامة ، وأكشن للتعبير عن الضحك. ورغم أن هذه التعبيرات يمكن تصميمها مباشرة على خط الزمن الرئيسي ، إلا أنه من …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (116) أكشن دورة الجري side run cycle | فوكل

دورة الرسوم المتحركة (116) أكشن دورة الجري || فوكل

موقع اسكتشات في هذا الدرس من دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho (أنمي ستوديو سابقاً) والتي ننشرها من خلال موقع اسكتشات ، نصمم أكشن دورة الجري من الاتجاه الجانبي side run cycle ، ودورة الجري تختلف عن دورة المشي حيث السرعة أكبر والجسم يصعد لأعلى الأرض ويميل أكثر. ودورة الجري …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (115) أكشن دورة المشي الجانبية || فوكل

دورة الرسوم المتحركة (115) أكشن دورة المشي الجانبية || فوكل

موقع اسكتشات في هذا الدرس من دورة الرسوم المتحركة (الجزء الثاني) ببرنامج موهو moho عبر “موقع اسكتشات” نقوم بتصميم أكشن دورة المشي في الاتجاه الجانبي. ونذكر بأن دورة المشي تتكون من شوطين ، ولتصميم الدورة نقسمها إلى المواضع التالية: وضعية بداية الدورة (وهى نفس بداية الشوط الأول) وضعية منتصف الدورة …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (113) الشخصية من الجانب || فوكل

دورة الرسوم المتحركة (113) الشخصية من الجانب || فوكل

موقع اسكتشات في هذا الجزء نقوم بتصميم شخصية فوكل من الاتجاه الجانبي اعتماداً على نسخة الشخصية من الواجهة، وخطوات العمل كالتالي: 1. ننسخ شخصية فوكل من جهة الواجهة ونسمي النسخة fokal side أي من الجانب 2. نخفي الأصل ونعدل في السايد ، فنحذف كل العظام والأكشنز 3. نعدل الرسم : …

أكمل القراءة »

دورة الرسوم المتحركة (112) الشخصية من الخلف || فوكل

دورة الرسوم المتحركة (112) الشخصية من الخلف || فوكل

نتناول في هذا الدرس كيفية تصميم شخصية فوكل من الخلف اعتماداً على نسخة من الشخصية السابقة، وخطوات العمل تبدأ بـ: تحديد طبقة العظام الرئيسية للشخصية ونسميها fokal front أي واجهة الشخصية ننسخ نسخة من الشخصية ونسميها fokal back أي الشخصية من الخلف. نخفي واجهة الشخصية ونقوم بالتعديل على النسخة ، …

أكمل القراءة »