دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro ، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الرسوم المتحركة cartoons. دورة الرسوم المتحركة| الجزء الأول والدورة تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء. وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة …
أكمل القراءة »تعليم الرسوم المتحركة | دعامات متحركة| الدرس 121 : 130
هذه المجموعة من دورة تعليم الرسوم المتحركة ببرنامج موهو / أنمي ستديو Moho / Anime studio، تتضمن كيفية رسم وتحريك دعامات ومكونات من الحياة، ومنها رسم الشجرة مع تحريك تلقائي لأوراقها. كما يتناول الدرس رسم وتحريك المنزل ثلاثي الأبعاد، رسم وتحريك السمكة وتعويمها، رسم وتحريك الستارة، رسم وتحريك النار، رسم …
أكمل القراءة »ماهو موشن جرافيك؟ | الرسوم المتحركة Motion Graphic
انتشر مصطلح موشن جرافيك Motion Graphic في الأوساط الإعلامية والتسويقية وفي مجتمع المصممين ومجتمع الأعمال حتى أصبح أداة رئيسية في الإعلام والترويج، ماهو موشن جرافيك ؟ وكيف يتم إنتاجه؟ هذا ما سنتعرف عليه في هذه المقالة الشاملة. قد يهمك متابعة هذه الروابط: كورس موشن جرافيك بالعربي | فكرة دورة موشن …
أكمل القراءة »ورشة رسم وتحريك الكرتون وإنتاج فيلم قصير | فوكل| 111 : 120
نستكمل دروس ورشة العمل في كيفية رسم وبناء وتحريك شخصية كرتونية وتصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير تجريبي ، وهذه الورشة تتضمن خطوات رسم شخصية فوكل الكرتونية وتلوينها وبناء العظام فيها وضبط قيودها، وتصميم حركات الأكشن اللازمة، وتنتهي بشرح طريقة تصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير بعنوان “فوكل والنحلة”. انقر …
أكمل القراءة »ورشة رسم وتحريك الكرتون وإنتاج فيلم قصير | فوكل| 101 : 110
نستعرض في ورشة العمل هذه، كيفية رسم وبناء وتحريك شخصية كرتونية وتصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير تجريبي ، وهذه الورشة تتضمن خطوات رسم شخصية فوكل الكرتونية وتلوينها وبناء العظام فيها وضبط قيودها، وتصميم حركات الأكشن اللازمة، وتنتهي بشرح طريقة تصميم المشاهد لإنتاج فيلم كرتون قصير بعنوان “فوكل والنحلة”. انقر …
أكمل القراءة »دورة الرسوم المتحركة| الجزء الثاني| موهو/أنمي ستديو Moho/anime studio
يتناول هذا الجزء من دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho 12 والمعروف بأنمي ستديو سابقاً anime studio سلسلة دروس وتطبيقات احترافية في رسم الشخصيات الكرتونية Character ورسم الدعامات المساعدة props ورسم الخلفيات اللازمة لتصميم المشهد الكرتوني Backgrounds ، ويتعرض بالخطوات العملية لكيفية بناء وتحريك animation الشخصية الكرتونية والدعامات المساعدة ، كما يتناول طرح …
أكمل القراءة »الجديد في أنمي ستديو 12 (موهو) NEW Moho Pro 12 Features
صدرت النسخة الجديدة رقم 12 لبرنامج أنمي استديو الاحترافي Anime Studio Pro تحت اسم جديد وهو موهو الاحترافي Moho Pro 12، وموهو كان الإسم القديم لبرنامج أنمي استديو في إصداراته الأولى ، ثم عادت الشركة للاسم القديم Moho مع أحدث إصدارات البرنامج لهذا العام 2016. وموهو 12 الاحترافي Moho Pro …
أكمل القراءة »دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 91 : 100
هذه هى المجموعة العاشرة من دروس دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو / أنمي ستديو سابقاً Moho/Anime studio، وفيها نتناول إزاحة الطبقات والرسم البياني للحركة، وقشور البصلة onion skins، ومعالج الشخصية الكرتونية، وعمق الميدان، وأنظمة مزج الطبقات، وتصدير المشهد النهائي، وأساليب تصدير المشهد، وخطوات صناعة أفلام الرسوم المتحركة، والقواعد الأساسية للتحريك …
أكمل القراءة »دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 81 : 90
هذه هى المجموعة التاسعة من دروس دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو / أنمي ستديو سابقاً Moho/Anime studio، وفيها نتناول قوة المجال الفيزيائي، وفيزياء العظام، وخط الزمن time line، وقنوات التحريك channels، وإنشاء وتعديل مفاتيح الحركة keyframes، وأنواع مفاتيح الحركة keyframes، والارتداد الصلب والارتداد المرن، ودورة الحركة المستمرة cycle، والحركة المتأرجحة …
أكمل القراءة »دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 71 : 80
هذه هى المجموعة الثامنة من دروس دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو / أنمي ستديو سابقاً Moho/Anime studio، وفيها نتناول، وإخفاء العظام والنقاط، وتحسينات فك وربط العظام، والإجراءات actions، وأنواع الأكشن، وفيزياء الحركة physics، والفيزياء المخزنة baked physics، والدفع الفيزيائي، والدفع الفيزيائي المضاف، والكثافة والاحتكاك والمرونة الفيزيائية، والموتور الفيزيائي. درس (71) …
أكمل القراءة »