دورة الرسوم المتحركة| الجزء الأول| موهو/أنمي ستديو Moho/Anime Studio

دورة الرسوم المتحركة ببرنامج موهو moho أو أنمي ستوديو سابقاً anime studio pro ، هى دورة شاملة ومتفردة في الوطن العربي للتدريب على صناعة أفلام الرسوم المتحركة cartoons ، وهى تخدم المؤسسات الإعلامية والتسويقية والرسامين المحترفين والهواة على السواء ، وتسهل إلى حد بعيد إنتاج الرسوم المتحركة وتطور أداء المهتمين بهذا الفن ، فقد أتاحت تقنيات برنامج موهو إمكانية صناعة أفلام في وقت وجهد وتكلفة أقل كثيرا مما كانت عليه في السابق .

والجزء الأول من هذه الدورة يتناول التدريب على تقنيات البرنامج واكتساب المهارات اللازمة في الرسم والتلوين والتحريك، والدورة من إنتاج موقع وقناة اسكتشات

وبرنامج موهو هو نظام متكامل لإنشاء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 2D وهو واحد من البرامج الكبرى الشهيرة في إنتاج أفلام الرسوم المتحركة، ويتميز بتعدد طرق الرسم والتحريك سواء بنظام إطار بإطار frame by frame أو باستخدام العظام، والخصائص الفيزيائية، ويتيح البرنامج إجراء مزامنة للصوت مع حركة الفم، وعن طريق البرنامج يمكن إنشاء بيئة تحاكي الطبيعة بخصائصها الفيزيائية من قوة جاذبية وقوة دفع وقوة رد الفعل والاهتزازات.

ويبدأ الجزء الأول من هذه الكورس بشرح واجهة البرنامج من مساحة العمل workspace وشريط الأدوات tools ولوحة الأسلوب Style ولوحة خط الزمن timeline ولوحة الطبقات Layers.

ويتعرض بالتفصيل لأدوات الرسم Draw Tools واستخدامات القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush والبعثرة scatter brush، وملف المنحنى المتكرر curve profile، والتلوين بالنقاط color points، وأشكال الفرش stroke brushes، ويتناول تأثير الظل، وتأثير الهالة، والتلوين المتدرج والتلوين بالشمع، وبخامة، والتشبيح والبقع.

كما تتناول دروس الجزء الأول التعرض لأنواع الطبقات كالطبقة المتجهة Vector وطبقة الصورة Image والتجميع Group وطبقة العظام Bone والتبديل Switch وطبقة إطار بإطار frame by frame والجسيمات Particle والترقيع Patch وطبقة النص Text، مع شرح استخدام الطبقة المرجعية، وإجراء تحريك للطبقة على مسار مرسوم Follow Path.

وتشرح الدروس طريقة عمل الزغللة والشفافية والإخفاء وتأثير التجسيم والسولويت والتحكم في أنواع الظلال وزغللة الحركة motion blur والاسكتش المتحرك، وتأثير الطبقة البارزة extrude، والملتفة lathe، والمقوسة inflate.

كما يتناول هذا الجزء من دورة الرسوم المتحركة أدوات الكاميرا وكيفية ترسيم الصورة trace image وتحويل الصور لتأثير الكرتون وطريقة تتبع هدف داخل فيديو، واستيراد صور من برنامج الفوتوشوب بصيغة psd، والتعرض بالتفصل لشرح القناع mask والجسيمات المتحركة Particle وكيفية ترقيع الوصلات patch وكيفية استخدام طبقة التبديل switch، وأساسيات الصوت والمؤثرات الصوتية وطريقة تغيير نبرات الصوت Pitch shifting، وشرح الرسم بطريقة إطار بإطار frame by frame.

وتتناول الدورة أدوات العظام Bone وطرق تقييد العظام Bone Constraints والتحكم في التمديد والانكماش Squash and stretch وإنشاء العظام الذكية smart bones.

وتشرح الإجراءات actions وفيزياء الحركة physics وما يتعلق بخط الزمن time line وقنوات التحريك channels ومفاتيح الحركة keyframes، وإزاحة الطبقات وعمل تتابع Sequencer، وقشور البصلة onion skins.

ويختتم الجزء الأول بشرح معالج الشخصية Character وعمق الميدان Depth of Field وأنظمة مزج الطبقات  blending mode وكيفية تصدير المشهد النهائي  Export Animation وشرح خطوات صناعة أفلام الرسوم المتحركة، والقواعد الأساسية للتحريك الكرتوني والتي تشمل قواعد الانكماش والتمدد squash & stretch، والتوقع anticipation، والمتابعة follow through، والتداخل overlapping، والمبالغة exaggeration.

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 1 : 10

  • درس (1) المقدمة ونظرة عامة على مكونات ومزايا البرنامج
  • درس (2) واجهة البرنامج وضبط إعدادات الفيلم
  • درس (3) أدوات رسم وتعديل الأشكال والرسوم
  • درس (4) أدوات الرسم والتلوين الحر || القلم الحر freehand والفرشاة السائلة blob brush
  • درس (5) الرسم والتحريك بفرشاة البعثرة scatter brush
  • درس (6) أنواع التحريك بالنقاط
  • درس (7) برمجيات متقدمة للرسم Draw Script
  • درس (8) أدوات تلوين وتكوين الأشكال
  • درس (9) الحدود المتنامية والمتقلصة
  • درس (10) ملف المنحنى المتكرر curve profile

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 11 : 20

  • درس (11) التلوين بالنقاط color points
  • درس (12) أشكال فرش الحدود stroke brushes
  • درس (13) كيفية إنشاء فرش جديدة
  • درس (14) الظل الداخلي والخارجي للأشكال
  • درس (15) تأثير الهالة والحواف الناعمة
  • درس (16) التلوين المتدرج والتلوين بالشمع
  • درس (17) التلوين بخامة صورة متكرر texture
  • درس (18) تأثير التشبيح وتأثير البقع
  • درس (19) لوحات التلوين الإرشادية
  • درس (20) أساليب التلوين ونسخ التنسيق من شكل لآخر

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 21 : 30

  • درس (21) تحريك الأشكال للأمام وللخلف
  • درس (22) أنواع الطبقات
  • درس (23) الطبقة المرجعية
  • درس (24) أدوات الطبقة
  • درس (25) رسم وتتبع مسار الحركة
  • درس (26) النصوص والبالونات النصية
  • درس (27) الزغللة والشفافية والإخفاء
  • درس (28) التجسيم والسولويت
  • درس (29) أنواع الظلال
  • درس (30) زغللة الحركة motion blur

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 31 : 40

  • درس (31) تأثير الاسكتش المتحرك
  • درس (32) الطبقة البارزة extrude
  • درس (33) الطبقة الملتفة lathe
  • درس (34) الطبقة المقوسة inflate
  • درس (35) ترتيب الطبقات أثناء التحريك
  • درس (36) رسم مسار حركة طبقة
  • درس (37) فصل الأشكال على طبقات
  • درس (38) طرق عرض مساحة العمل
  • درس (39) أدوات الكاميرا وأنواعها
  • درس (40) ترسيم الصورة trace image

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 41 : 50

  • درس (41) تقنيع وتقطيع الصورة
  • درس (42) تحويل الصور لتأثير الكرتون
  • درس (43) تتبع هدف داخل فيديو
  • درس (44) استيراد صور من الفوتوشوب
  • درس (45) برمجيات الصور
  • درس (46) القناع mask
  • درس (47) الجسيمات المتحركة
  • درس (48) تدوير الجسيمات والطيران الحر
  • درس (49) التحريك العشوائي وتشكيل مصدر الجسيمات
  • درس (50) برمجيات الجسيمات particles

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 51 : 60

  • درس (51) ترقيع الوصلات patch
  • درس (52) طبقة التبديل switch
  • درس (53) الصوت والمؤثرات الصوتية
  • درس (54) تسجيل الأصوات الكرتونية
  • درس (55) مزامنة الصوت مع حركة الفم
  • درس (56) الرسم إطار بإطار frame by frame
  • درس (57) أدوات العظام bone
  • درس (58) أنواع ربط العظام
  • درس (59) إعادة تأصيل العظام أثناء الحركة
  • درس (60) طرق تقييد دوران العظام

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 61 : 70

  • درس (61) التمديد والانكماش
  • درس (62) عظمة الهدف target
  • درس (63) عظمة التحكم في العظام
  • درس (64) الحركة الديناميكية للعظام
  • درس (65) العظام الذكية smart bones
  • درس (66) العظام الذكية المزدوجة
  • درس (67) استخدامات العظام الذكية
  • درس (68) شبكة العظام للتحريك المتقدم
  • درس (69) تتبع العظمة لمسار فيديو
  • درس (70) تنعيم الروابط بين عظمتين

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 71 : 80

  • درس (71) إخفاء العظام والنقاط
  • درس (72) تحسينات فك وربط العظام
  • درس (73) الإجراءات actions
  • درس (74) أنواع الأكشن
  • درس (75) فيزياء الحركة physics
  • درس (76) الفيزياء المخزنة baked physics
  • درس (77) الدفع الفيزيائي
  • درس (78) الدفع الفيزيائي المضاف
  • درس (79) الكثافة والاحتكاك والمرونة الفيزيائية
  • درس (80) الموتور الفيزيائي

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 81 : 90

  • درس (81) قوة المجال الفيزيائي
  • درس (82) فيزياء العظام
  • درس (83) خط الزمن time line
  • درس (84) قنوات التحريك channels
  • درس (85) إنشاء وتعديل مفاتيح الحركة keyframes
  • درس (86) أنواع مفاتيح الحركة keyframes
  • درس (87) الارتداد الصلب والارتداد المرن
  • درس (88) دورة الحركة المستمرة cycle
  • درس (89) الحركة المتأرجحة والمتقطعة والمجمدة
  • درس (90) إعادة تعيين المفاتيح وتجميد إطار

دورة الرسوم المتحركة Moho/Anime Studio | الدروس 91 : 100

  • درس (91) إزاحة الطبقات والرسم البياني للحركة
  • درس (92) قشور البصلة onion skins
  • درس (93) معالج الشخصية الكرتونية
  • درس (94) عمق الميدان
  • درس (95) أنظمة مزج الطبقات
  • درس (96) تصدير المشهد النهائي
  • درس (97) أساليب تصدير المشهد
  • درس (98) خطوات صناعة أفلام الرسوم المتحركة
  • درس (99) القواعد الأساسية للتحريك الكرتوني
  • درس (100) ختام الجزء الأول

 

 

 

دورة الرسوم المتحركة | الجزء الأول | موهو Moho

تطبيقات الرسوم المتحركة | الجزء الأول | موهو Moho

جديد موهو 12

دورة الرسوم المتحركة | الجزء الثاني| موهو Moho

دليل موهو

فن تحريك الكرتون

فن الكاريكاتير

5 تعليقات

  1. صبري البلتاجي

    مجهود ممتاز واكثر من رائع دزاكم الله خير علي ماتقومون به وشكر خاص الي كل العاميلن علي وصول صفحة الي هذا المستوي مع خالص تحياتي ودعواتي بدوام التقدم

    اخوكم

    م / صبري البلتاجي

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.